Cara Bermain Go

cross (atau kadang disebut igo di Indonesia) adalah sebuah permainan papan dimana dua pemain berusaha memperebutkan wilayah agar bisa menang. Permainan ini dianggap sebagai permainan papan tertua di dunia. Aturannya sederhana dan bisa dipahami dalam beberapa menit. Banyak ahli yang menganggap move sebagai sebuah seni karena punya variasi yang hampir tidak terbatas dan bahkan bisa membuat komputer bingung. Memahami dasar permainan dan cara bermainnya memang mudah, tapi untuk bisa bermain dengan baik, Anda harus sabar dan banyak latihan. Bacalah panduan di bawah ini untuk memahami dasar permainan kuno, tapi menarik dan kreatif ini.

Papan Dan Biji go

Gunakan papan ukuran 19×19. Papan yang paling umum memiliki 19 garis horizontal dan vertikal. Jika tidak punya papan, Anda bisa menggambarnya di kertas. Ada juga papan yang lebih kecil seperti 13×13 atau 9×9 yang digunakan untuk permainan cepat dan/atau mengajar. Pada papan, ada sembilan titik tebal di baris garis ketiga, sembilan, dan 15. Titik-titik itu disebut titik bintang dan berfungsi sebagai titik referensi atau penandan untuk handikap.

Siapkan 361 butir biji hitam dan putih. Jumlah biji tersebut cocok untuk sport di papan 19×19 dan mewakili jumlah titik atau persilangan pada papan. Jika Anda bermain dengan papan yang lebih kecil, gunakan biji yang lebih sedikit.
Hitam memiliki 181 butir dan putih a hundred and eighty. Hitam mendapatkan satu butir lebih karena selalu mendapat giliran pertama.
Kumpulkan bijinya di sebuah wadah atau mangkok (terpisah untuk masing-masing warna), dan letakkan keduanya di sebelah papan.

slot deposit 10 ribu via dana

Aturan Permainan

  • Bergerak bergantian. Biasanya, hitam mendapat giliran pertama.
  • Biji Anda juga bisa diletakkan di bagian pinggir, selama tetap berada di persilangan garis.
  • Biji yang sudah diletakkan tidak bisa digerakkan (kecuali dimakan yang berarti harus diangkat).

Peroleh dan perebutkan wilayah. Ada dua cara untuk melakukan ini:

  • wilayah adalah ruang kosong yang dibatasi atau dikelilingi oleh biji yang berwarna sama. Semakin besar wilayah yang Anda itari, semakin besar poin yang Anda peroleh.
  • Bagian pinggir papan juga berfungsi sebagai batas wilayah.
  • Anda akan kehilangan poin jika Anda meletakkan biji di wilayah Anda sendiri.

Makan biji lawan. Hubungkan biji Anda satu sama lain untuk memakan biji lawan.
Biji yang terhubung adalah yang berada tepat di sebelah biji lainnya dengan warna yang sama (horizontal dan vertikal).

Kurung biji lawan untuk memakannya. Jika termakan, angkat biji lawan tersebut dari papan dan letakkan di tempat terpisah (bukan di dalam mangkok biji).

  • Tidak boleh ada kotak kosong di dalam garis batas.

Permainan selesai jika semua wilayah sudah diklaim. Kedua pemain tidak bisa bergerak lagi dan permainan berakhir. Hitung poin (atau titik) yang dilindungi oleh masing-masing warna.
Letakkan semua biji yang termakan di wilayah lawan sebagai tanda pengurangan poin.
Dengan kata lain, biji yang termakan punya nilai dua poin, satu poin dari mengurangi poin lawan, dan satu lagi dari wilayah yang Anda peroleh.
Aturan memakan biji lawan inilah yang membuat permainan ini menantang kecerdasan. Meskipun tujuan utamanya adalah mendapatkan wilayah, tiap pemain harus bermain cukup defensif tiap saat.

Ketahui istilah yang ada. Karena permainan ini adalah permainan kuno China yang diadopsi oleh Jepang, ada beberapa kata atau istilah yang harus Anda tahu.

  • Liberti, yaitu titik yang bersebelahan.
  • Atari, yaitu kondisi dimana sebuah biji bisa dimakan di giliran berikutnya.
  • Mata, sebuah satu titik kosong yang dikelilingi biji.
    Anda tidak bisa meletakkan biji Anda di mata yang dikelilingi biji lawan.
  • Bunuh diri, yaitu meletakkan biji di posisi yang bisa dimakan.
  • KO, yaitu kondisi dimana biji yang akan memakan lawan bisa dimakan balik, dan membuat siklus saling makan yang tidak bisa berhenti. Anda tidak bisa langsung memakan biji lawan setelah KO.

Mulai Bermain

Temukan lawan main. Untuk bisa belajar, carilah lawan yang sudah ahli dan bisa mengajari Anda.
Anda bisa mencari lawan bermain langsung atau secara online. Untuk bisa bermain langsung atau tatap muka, carilah komunitas go di kota Anda. Untuk bermain online, Anda bisa mencari di server go di bawah ini.

  • IGS
  • KGS
  • DGS
  • Yahoo
  • MSN quarter
  • pass shrine
  • 361points
  • break Base

Mulai permainan dengan memilih warna. Untuk game dengan handikap, pemain yang lebih jago biasanya mengambil warna putih, dan hitam boleh meletakkan dua sampai sembilan biji handikap di titik bintang sebelum giliran putih dimulai.

Untuk permainan yang seimbang, warna pemain ditentukan secara acak. Karena hitam mendapat keuntungan dari giliran pertama, putih biasanya diberi kompensasi bernama komi, yaitu sejumlah poin yang ditambahkan ketika permainan sudah berakhir.

Jumlah komi yang diberikan bervariasi, tapi kebanyakan turnamen memberikan sekitar lima sampai delapan poin. Kadang-kadang poin yang diberikan juga tidak bulat seperti 6,five untuk menghindari seri.
Pemain cross barat umumnya mengikuti aturan Jepang, dengan komi ditetapkan 6,5.

Letakkan biji pertama. Biji pertama harusnya diletakkan oleh hitam, dan biasanya diletakkan di titik bintang di bagian pojok papan. Langkah awal ini memperlihatkan wilayah sebelah mana yang ingin diklaim oleh pemain. Biji handikap dianggap sebagai gerakan atau langkah pertama dalam permainan.

Letakkan biji secara bergantian. Ingat, letakkan biji di titik atau persilangan garis, bukan di dalam kotaknya. Masing-masing pemain boleh pas jika merasa tidak perlu atau tidak bisa membuat gerakan. Pas menandakan keinginan untuk mengakhiri permainan dan menghitung poin.

  • Jika kedua pemain menyatakan pas, permainan berakhir.

Tentukan strategi Anda. Umumnya, ada dua pilihan: mengklaim sebanyak mungkin atau menginvasi wilayah lawan dan memakan biji mereka.

Jika pemain mengambil liberti dari tiap grup yang terhubung milik lawan, grup tersebut mati dan diangkat dari papan.

Pengecualian dari aturan di atas adalah jika Anda berada dalam kondisi KO, yang berarti Anda harus membuat gerakan lain dulu sebelumnya. Aturan KO ini dibuat untuk mencegah permainan yang tidak bisa selesai.

Akhiri permainan ketika kedua pemain menyatakan pas. Hitam dan putih harus memutuskan bahwa mereka tidak perlu lagi melakukan gerakan apa-apa.
Pemain yang mengklaim wilayah dan biji lawan yang paling banyak dinyatakan menang. Biji yang dimakan diletakkan di dalam wilayah lawan, sehingga mengurangi poinnya.

Hitung poin permainan. Anda bisa menghitung vicinity atau wilayah. Keduanya adalah cara yang valid jika kedua pemain menyatakan pas dalam jumlah yang sama.
Dalam menghitung area, hitung jumlah biji yang masih hidup serta wilayah yang dimiliki. Kemudian tambahkan komi pada putih.

Dalam menghitung wilayah, tiap pemain mengisi wilayah lawan dengan biji yang dimakan. Poinnya dihitung berdasarkan titik kosong yang ada di wilayah mereka. Kemudian putih menambahkan komi.
Kedua metode penghitungan biasanya memberikan hasil yang sama, tetapi terkadang berbeda satu poin.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Shopping Cart

https://www.biusoftware.com/

https://idripduo.com/

https://diziizlesonbolum.org/

https://zohanagaleria.com/

https://askdaraz.com/

https://pandrama.mom/

https://punjabeggrate.com/

judi bola